Waveform Audio File Format | |
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Extension | .wav |
Type MIME | audio/vnd.wave |
Développé par | Microsoft & IBM |
Type de format | fichier audio |
Extension du | RIFF |
Spécification | Format ouvert |
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WAV (ou WAVE), une contraction de WAVEform audio file format, est un standard pour stocker l'audio numérique de Microsoft et IBM.
Le format WAV est une extension de fichiers audio, il s'agit d'un conteneur capable de recevoir des formats aussi variés que le MP3, le WMA, l'ATRAC3, l'ADPCM, le PCM. C'est ce dernier qui est cependant le plus courant, et c'est pour cela que l'extension .wav est souvent — et donc à tort — considérée comme correspondant à des fichiers « sans pertes » (communément désignés par le mot anglais lossless). Le format WAV est standardisé sous Windows ; son pendant sous la plate-forme Macintosh est l'AIFF/AIFC.
Les fichiers au format WAV (portant l'extension .wav) ont le format suivant (dans la majorité des cas). Ils se composent d'un en-tête de fichier, suivi des données.
L'en-tête d'un fichier WAV commence dès le premier octet (offset 0). Il a une taille de 44 octets, et est constitué des champs suivants (listés dans l'ordre) :
[Bloc de déclaration d'un fichier au format WAVE] FileTypeBlocID (4 octets): Constante «RIFF» (0x52,0x49,0x46,0x46) FileSize (4 octets): Taille du fichier moins 8 octets FileFormatID (4 octets): Format = «WAVE» (0x57,0x41,0x56,0x45) [Bloc décrivant le format audio] FormatBlocID (4 octets): Identifiant «fmt » (0x66,0x6D, 0x74,0x20) BlocSize (4 octets): Nombre d'octets du bloc - 8 (0x10) AudioFormat (2 octets): Format du stockage dans le fichier (1: PCM, ...) NbrCanaux (2 octets): Nombre de canaux (de 1 à 6, cf. ci-dessous) Frequence (4 octets): Fréquence d'échantillonnage (en Hertz) [Valeurs standardisées: 11025, 22050, 44100 et éventuellement 48000 et 96000] BytePerSec (4 octets): Nombre d'octets à lire par seconde (i.e., Frequence * BytePerBloc). BytePerBloc (2 octets): Nombre d'octets par bloc d'échantillonnage (i.e., tous canaux confondus: NbrCanaux * BitsPerSample/8). BitsPerSample (2 octets): Nombre de bits utilisées pour le codage de chaque échantillon (8, 16, 24) [Bloc des données] DataBlocID (4 octets): Constante «data» (0x64,0x61,0x74,0x61) DataSize (4 octets): Nombre d'octets des données (i.e. "Data[]", i.e. taille_du_fichier - taille_de_l'entête (qui fait 44 octets normalement). DATAS[]: [Octets du Sample 1 du Canal 1] [Octets du Sample 1 du Canal 2] [Octets du Sample 2 du Canal 1] [Octets du Sample 2 du Canal 2] * Les Canaux: 1 pour mono, 2 pour stéréo 3 pour gauche, droit et centre 4 pour face gauche, face droit, arrière gauche, arrière droit 5 pour gauche, centre, droit, surround (ambiant) 6 pour centre gauche, gauche, centre, centre droit, droit, surround (ambiant) NOTES IMPORTANTES: Les octets des mots sont stockés sous la forme (i.e., en "little endian") [87654321][16..9][24..17] [8..1][16..9][24..17] [...
Il existe de nombreux logiciels gratuits qui permettent d'éditer, amplifier, normaliser, de modifier la vitesse ou la hauteur du son, ou encore d'appliquer des effets (echo, fondu, ...) sur des fichiers wav, par exemple: