VideoLAN - Définition

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Introduction

Logo commun à tout le projet VideoLAN

VideoLAN est un projet de développement de logiciels de solution de lecture et de diffusion audio et vidéo multiformat. VideoLAN développe deux logiciels multiplate-formes, VLC media player (VLC) et VideoLAN Server (VLS), plusieurs codecs audio/vidéo et des bibliothèques. VideoLAN distribue ses logiciels open source sous licence GPL.

Les applications et les bibliothèques de VideoLAN permettent aux utilisateurs de diffuser en flux (streaming) et de transcoder une grande variété de formats de média, depuis une source locale ou à travers un réseau informatique, sans avoir à installer de codecs externes. En effet, à la différence d'autres logiciels de lecture multimédia, VLC intègre les codecs nécessaires au décodage des différents formats supportés grâce aux bibliothèques du projet FFmpeg. VLC et VLS supportent l'unicast et le multicast sur IPv6 et IPv4. VLC fonctionne comme un lecteur multimédia autonome capable de diffuser et transcoder des flux audio et vidéo.

VLC et VLS supportent un grand nombre de formats audio et vidéo sur une grande variété de systèmes d'exploitation : Windows, toutes les distributions GNU/Linux, les différentes variantes BSD, Mac OS X, BeOS, Solaris, QNX et même Pocket PC, soit en tout près de 20 plateformes.

Historique

Le projet VideoLAN est à l'origine un projet étudiant de l'École Centrale Paris. Ce projet a commencé en 1996 et depuis 2001 le projet VideoLAN est passé sous licence GPL. C'est maintenant un projet international avec une équipe de développement se répartissant sur vingt pays.

VideoLAN a gagné la catégorie Multimédia des « Trophées du libre » de Soissons en 2005.

Le logo en forme de cône de VideoLAN a légèrement changé en novembre 2005

Lecture en flux (streaming)

Le projet VideoLAN a pour but d'être une solution de lecture en flux ou lecture en continu (streaming). Cette dernière inclut deux programmes : VLC et VLS.

La solution de streaming VideoLAN

VLC peut être utilisé en tant que serveur ou en tant que client.

VLS s'utilise en tant que serveur. VLS n'est plus développé, et de plus la plupart de ses fonctionnalités sont intégrées dans VLC, ce pourquoi il est conseillé d'utiliser VLC.

Du côté serveur, VLC ou VLS peuvent prendre en entrée un fichier vidéo, un DVD, une carte d'acquisition, le satellite, la télévision numérique. Le flux est alors transmis à travers le réseau en unicast ou multicast puis lu par VLC du côté client.

Le réseau par lequel transite le flux peut-être un petit réseau comme un réseau local ou un plus grand réseau comme internet. Le solution de streaming VideoLAN supporte entièrement IPv6.

VLC est capable d'annoncer ses flux en utilisant les standard SAP/SDP ou en utilisant Zeroconf (Apple Bonjour).

Exemples de bande passante nécessaire :

  • 0.5 à 4 Mbit/s pour un flux MPEG-4 basse définition;
  • 3 à 4 Mbit/s pour un flux MPEG-2 lu sur une carte satellite, une carte de télévision numérique ou une carte d'encodage MPEG-2;
  • 6 à 9 Mbit/s pour un DVD, ou un flux MPEG-4 haute définition.

Projets

Les projet développés par VideoLAN sont :

  • VLC media player (VLC), le plus connu. C'est un lecteur multimédia.
  • VideoLAN Server (VLS), un serveur de streaming de plus en plus remplacé par VLC.
  • VideoLAN Manager (VLMa), un logiciel permettant de gérer un parc de serveurs faisant tourner des VLCs.
  • libdca, un décodeur DTS
  • libdvdcss, une bibliothèque en C permettant de lire les DVD vidéo de toutes les zones
  • libdvdplay, une bibliothèque pour naviguer dans les DVD
  • libdvbpsi, une bibliothèque en C pour décoder et générer des tables MPEG-TS et DVB-PSI
  • x264, un encodeur H264 / AVC
  • liba52, une bibliothèque permettant de décoder les flux ATSC A/52
  • libmpeg2, une bibliothèque permettant de décoder les flux MPEG-1 et MPEG-2
  • VideoLAN Movie Creator, un logiciel de montage vidéo
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