RoboCop - Définition

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Distribution

  • Peter Weller  : Officier Alex J. Murphy/RoboCop
  • Nancy Allen  : Officer Anne Lewis
  • Dan O'Herlihy : Le président de l'OCP, dit « le vieil homme »
  • Ronny Cox  : Richard « Dick » Jones
  • Kurtwood Smith  : Clarence Boddicker
  • Miguel Ferrer  : Bob Morton
  • Robert DoQui  : Sergent Warren Reed
  • Ray Wise  : Leon Nash
  • Felton Perry  : Johnson
  • Paul McCrane  : Emil Antonowsky
  • Jesse D. Goins  : Joe Cox
  • Del Zamora : Kaplan
  • Calvin Jung  : Steve Minh

Fiche technique

  • Titre : RoboCop
  • Titre original : RoboCop
  • Réalisation : Paul Verhoeven
  • Scénario : Michael Miner, Edward Neumeier
  • Directeur de la photographie : Jost Vacano
  • Effets visuels, animation : John Dahl
  • Montage : Frank J. Urioste
  • Pays d'origine : États-Unis
  • Genre : Science-fiction
  • Couleur : couleur
  • Durée : 102 minutes
  • Interdit aux moins de 12 ans
  • Dates de sorties en salles : 17 juillet 1987 (USA), 20 janvier 1988 (France)

Filmographie RoboCop

  • 1987 : RoboCop de Paul Verhoeven avec Peter Weller, Nancy Allen, Dan O'Herlihy et Ronny Cox
  • 1990 : RoboCop 2 de Irvin Kershner avec Peter Weller, Nancy Allen et Tom Noonan
  • 1992 : RoboCop 3 de Fred Dekker avec Robert John Burke, Nancy Allen et Jill Hennessy
  • 2012 : RoboCop de Darren Aronofsky

Pouvoirs

RoboCop est l'un des héros les plus célèbres des années 1980. Le film amorce une réflexion sur l'obsession de l'ordre, de la sécurité et de la prévisibilité. Dans la télésuite RoboCop 2001, on peut lire cette phrase : « Le danger autrefois c'était que les hommes deviennent des esclaves, le danger demain c'est qu'ils deviennent des machines. » Il s'agit d'une citation d'un écrivain américain du XIXe siècle, Henry David Thoreau.

RoboCop n'a pas de pouvoirs surhumains ou surnaturels comme la plupart des super-héros, mais dispose de capacités mécaniques et informatiques, héritées de son corps robotisé. De l'homme avant RoboCop, il ne reste quasiment plus rien d'humain : le corps d'Alex Murphy a été remplacé presque intégralement par une machine, un exosquelette hautement robotisé.

La seule chose qui lui reste de sa vie antérieure est son cerveau, dont la mémoire a été remaniée (par un lavage de cerveau), et son visage, qu'on ne peut voir que quand il enlève son casque (fixé par 2 vis, au niveau des tempes, comme la créature du Docteur Frankenstein ). Son corps robotique est aussi raide que résistant, un peu comme celui d'une figurine, un jouet manipulable, avec les mêmes mouvements synthétiques qu'un robot industriel opérant dans une usine.

Points forts

  • RoboCop est protégé par une armure intégrale futuriste, fabriquée dans un alliage de titane, ce qui le rend très résistant aux dommages, notamment face aux tirs par armes à feux de petits calibres.
  • Robocop possède un système de visée intégré ultra-performant (en fait une connexion super-arme neuronale et logicielle, un système expert), associé avec un programme d'acquisition de cibles automatique. Avec cette technologie, RoboCop est capable de tirer au pistolet avec une précision de tir frisant la perfection. Grâce à ce système, une fois les cibles « acquises » en mémoire, il peut leur tirer dessus même sans les « voir », par exemple mêmes si elles se trouvent dans son dos ou cachées par un obstacle.
  • Intégré dans un compartiment spécial situé dans sa jambe droite, RoboCop dispose d'un pistolet automatique surpuissant, qu'il manie avec dextérité. Il peut ouvrir mentalement ce conteneur et y mettre son pistolet en lieu sûr lorsqu'il ne s'en sert pas.
  • Son exosquelette est équipé de toute une batterie de systèmes embarqués miniaturisés de pointe : un scanner, associé à un thermographe, pour voir à travers les murs et localiser des individus, grâce à la chaleur qu'ils émettent naturellement. Il dispose également d'une unité d'enregistrement incorporée, et peut par ce biais enregistrer tout ce qu'il voit et entend dans sa mémoire, ces enregistrements étant valables pénalement lors d'un procès.
  • RoboCop peut se connecter aux ordinateurs ordinaires via une interface métallique rétractable qui lui sort du poignet droit, ressemblant à une sorte de pic à glace. RoboCop peut ainsi stocker hors de lui les enregistrements de ce qu'il voit, ou les montrer à d'autres, ce qui s'avère très pratique en cas d'interrogatoire avec des suspects. Grâce a cette interface, il peut communiquer avec les ordinateurs auxquels il se raccorde, et ainsi se procurer des informations. Cette interface peut aussi lui servir, éventuellement, d'arme de corps-à-corps (qu'il utilisera d'ailleurs avec succès contre Clarence Boddicker).
  • Dans RoboCop 3, on peut même voir RoboCop voler grâce à un réacteur dorsal, ou encore remplacer son bras gauche par un combiné mitrailleuse, lance-flammes et lance-roquettes.

L'apparition de tout cet attirail technologique chez RoboCop peut parfois apparaître comme peu crédible, même pour des fans de science-fiction, mais sert avant tout aux scénaristes à permettre des scènes d'action spectaculaires.

Points faibles

RoboCop possède plusieurs points faibles ; le plus important étant son absence quasi-totale de liberté. En effet, le programme informatique dont est équipé RoboCop est basé sur 4 directives prioritaires, pouvant se contredire :

1. Être au service des citoyens
2. Protéger les innocents
3. Faire respecter la loi
4. Interdiction de s'attaquer à un membre de l'OCP

Robocop ne se comporte pas comme une vulgaire machine comme en témoigne son amitié avec son ex partenaire, Anne Lewis, qu'il protège en toute occasion . Mais si RoboCop tente de désobéir à l'une des 4 directives, de manière intentionnelle ou non, cela entraîne chez lui une souffrance intense et une mise hors-tension instantanée, mais temporaire (une sorte de coupe-circuit logiciel, prévu à la base par les ingénieurs qui ont conçu RoboCop).


RoboCop a également d'autres points faibles, revers de ses points forts technologiques :

  • Probabilité d'une panne de courant de son armure, liée son alimentation en énergie électrique par des batteries déchargées ou endommagées
  • Sensibilité aux ondes magnétiques (donc aux aimants), à cause de son corps métallique (matériau ferromagnétique).
  • Traçabilité, pouvant être un problème quand la localisation de RoboCop est accessible à ses ennemis : dans le 1er film RoboCop, son corps est équipé d'une balise envoyant des signaux satellites retranscrit sur le GPS d'un des dirigeants de l'OCP. Dans la télé-suite « RoboCop: Directives Prioritaires », on découvre que RoboCop est équipé d'une connexion à Internet qui lui permet, grâce à la géolocalisation, d'indiquer sa position à quiconque.
  • La masse importante de son armure métallique et son faible nombre d'articulations (donc un manque de degrés de liberté) lui interdisent certaines actions ou mouvements, comme nager ou courir par exemple. Sa vitesse de déplacement normale est aussi sensiblement plus lente qu'un être humain, du fait de l'inertie de son corps de métal.
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