IOS (Apple) - Définition

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Historique

La version 2.0 d'iOS a été dévoilée à l'occasion d'une conférence le 6 mars 2008, et apportait de nouvelles fonctionnalités à l'usage orienté aux entreprises. Il s'agissait notamment de l'intégration du système « push » de données pour les courriels, calendriers et contacts, et d'améliorations en matière de sécurité. Les nouveautés destinées au grand public étaient la publication du Kit de développement logiciel d'iOS, permettant le développement tiers d'applications compatibles avec ce système, et par conséquent la création du portail App Store, boutique de téléchargement en ligne d'applications. La version 2.2.1 a été la dernière avant la sortie, le 17 juin 2009, soit un an après la version 2.0, de la mise à jour 3.0 qui a apporté son lot de fonctionnalités tel que le copier coller, le mode paysage dans quasiment toutes les applications natives, le système « Push », le dictaphone, la gestion du MMS et spotlight. La version 4.0 du firmware, présentée le 8 avril 2010, apporte notamment le support du multitâche, une boîte mail unifiée, et une interface utilisateur plus personnalisable.

Utilisation du matériel

Communication avec le réseau

Présente sur l'iPhone depuis sa version 3G, et sur la version Wi-Fi + 3G de l'iPad, la technologie 3G offre un accès rapide à Internet par les réseaux cellulaires du monde entier. Il est possible de surfer sur le Web, de télécharger des e-mails, d'obtenir des itinéraires et de regarder des vidéos, et cela même au cours d'un appel.

Fonctionnement

La technologie 3G exploite un protocole nommé HSDPA (High-Speed Downlink Packet Access) pour transférer rapidement les données via les réseaux UMTS (Universal Mobile Telecommunications System). Graphismes, pièces jointes à des e-mails, vidéos et pages web se chargent jusqu'à deux fois plus vite sur les réseaux 3G que sur les réseaux EDGE 2G. Et comme iPhone 3G bascule naturellement entre les réseaux EDGE, 3G (plus rapides), ou même Wi-Fi (encore plus rapides), l'utilisateur bénéficie en permanence de la vitesse optimale.

La technologie 3G apporte ainsi un potentiel de multitâche réseau, sans pour autant nécessiter une connexion Wi-Fi. Comme les réseaux 3G permettent le transfert simultané de la voix et des données, il est possible de téléphoner tout en surfant sur le Web, en consultant des e-mails ou en utilisant Plans. Le tout, à partir du réseau mobile 3G.

iPhone 3G répond aux normes mondiales en matière de communications cellulaires. Il est ainsi possible de passer des appels et surfer sur le Web de pratiquement tout point du globe. Toutefois, dans une zone dépourvue de réseau 3G, iPhone se connectera via GSM pour les appels et via EDGE pour les données.

iPhone dispose des connectivités UMTS, HSDPA, GSM, Wi-Fi, EDGE, GPS et Bluetooth 2.0 + EDR, en n'utilisant que deux antennes. La conception de iPhone dissimule ces antennes dans quelques endroits inattendus : dans l'anneau métallique entourant l'appareil photo, dans la collerette métallique de l'écran, dans la prise mini-jack audio et au sein même des circuits d'iPhone. La technologie utilisée pour la gestion de l'alimentation offre jusqu'à cinq heures de temps de conversation sur les réseaux 3G (selon configuration du réseau).

Capteurs

Accéléromètre

Grâce à un accéléromètre intégré, l'appareil réagit aux mouvements. Lorsqu'il est basculé pour passer du mode portrait au mode paysage, l'accéléromètre détecte ce mouvement et modifie l'affichage en conséquence. Il est ainsi possible de visualiser une page web dans toute sa largeur, afficher une photo dans son format d'origine ou se déplacer dans un jeu par de simples mouvements. En effet, l'accéléromètre est capable de détecter des mouvements très précis, en plus de simples rotations. Il peut donc aboutir sur de très nombreuses utilisations, notamment dans les jeux.

Fonctionnement

L'accéléromètre de l'iPhone, fournit par St Microelectronics, exploite trois éléments : une masse de silicium, des ressorts en silicium et une impulsion électrique. Les ressorts en silicium utilisent l'impulsion électrique pour calculer la position de la masse de silicium. En basculant iPhone, l'impulsion électrique qui traverse les ressorts en silicium est modifiée. L'accéléromètre enregistre ces variations et iPhone ajuste automatiquement l'écran.

Autres

Les appareils fonctionnant sous iOS intègrent divers capteurs intelligents qui détectent les paramètres ambiants et ajustent l'écran en conséquence. Ces capteurs optimisent l'autonomie de la batterie et augmentent la convivialité de l'appareil. Un capteur de proximité (iPhone)se déclenche lorsque l'appareil est porté à l'oreille, et désactive immédiatement l'écran pour économiser l'énergie et prévenir toute commande malencontreuse. Tous les appareils fonctionnant actuellement sous iOS, en outre, disposent d'un capteur de lumière ambiante. Celui-ci augmente automatiquement la luminosité de l'écran dans les endroits bien éclairés et l'assombrit dans les lieux plus obscurs.

Multi-touch

Avec son interface utilisant la technologie Multi-Touch de type capacitive, et ses logiciels développés en adéquation, l'iPhone permet de tout contrôler à l'aide des seuls doigts. Grâce à cette interface, taper à l'aide du clavier virtuel, feuilleter des albums en mode Cover Flow, parcourir des photos d'un effleurement du doigt ou zoomer sur une partie d'une page web sont possibles. Le tout, avec l'utilisation de l'interface Multi-Touch.

L'affichage Multi-Touch comporte une couche de protection sur une surface capacitive qui détecte le toucher des doigts à l'aide de champs électriques. Et le logiciel iOS gère les fonctions permettant de faire défiler un écran, de toucher une option et de pincer ou étirer un élément.

Bien qu'une majorité d'application ne permet d'utiliser que deux ou trois doigts, Les iphones et les iPod touch permettent la captation des positions de cinq doigts simultanément. L'ipad, quant à lui, permet la captation des positions de onze doigts simultanément.

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