Équipement de Samus Aran - Définition

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Rayons

  • Rayon de puissance

Apparaît dans : tous les Metroid existants

Rayon principal de la combinaison, de création Chozo. C'est un armement envoyant des boules d'énergie provoquant les mêmes dégâts cinétiques que les balles metalliques, mais présantant l'avantage commun à tous les armements à énergie de pouvoir se décharger sur la cible et ainsi provoquer des surcharges dans le but de détruire des structures. Ce rayon a une cadence de tir très élevée. Il n'est cependant pas très puissant.

  • Rayon de lumière

Apparaît dans : Metroid Prime 2: Echoes

Cette arme Luminoth envoie des salves très rapides de rayonnements électromagnétiques situés entre les infrarouges et les ultraviolets extrêmement concentrées, transportant ainsi une quantité considérable d'énergie thermique. Le bombardement de photons à cette longueur d'onde est redoutable face à des ennemis comme les Ings et les autres habitants de l'Ether sombre. Ses munitions sont limitées et sa cadence de tir moyenne. Profitant de la vitesse de la lumière, il est cependant plus lent du fait de sa concentration. Chargé, ce rayon envoie une dizaine de balles de lumière qui se dirigent vers la cible vérouillée.

  • Rayon sombre

Apparaît dans : Metroid Prime 2: Echoes

Lors de leur guerre contre les Ings, les Luminoth ont fait l'extraordinaire découverte de la matière sombre et ont ainsi maîtrisé l'anti-matière. Abondamment présente dans l'univers, elle est la base de l'armement sombre, qui concentre la matière noire pour en faire des projectiles très dangereux. En effet, les propriétés de l'anti-matière sombre rendent cet armement un moyen de ralentir le fonctionnement atomique des organismes qu'il touche. Cependant, du fait de cette nature entravante, le Rayon Sombre, aux munitions limitées, est très lent et a une cadence de tir très basse.

  • Rayon d'annihilation

Apparaît dans : Metroid Prime 2: Echoes

C'est l'aboutissement de la recherche Luminoth: cet armement combine les deux précédentes technologies pour donner un système de bombardement de particules matière/antimatière extrêmement énergétiques. Ce bombardement est très déstabilisant pour les noyaux des atomes, et la très haute fréquence de son rayonnement va jusqu'à la production d'ultrasons très puissants. Ce rayon ce dirige automatiquent vers une cible, même ci celle-ci n'est pas vérouillée.

  • Rayon de glace

Apparaît dans : Metroid Prime, Metroid, Metroid II: Return of Samus, Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid Zero Mission

C'est un rayon d'énergie par refroidissement qui impose une perte thermique baissant la température à son passage au voisinage du zéro absolu (soit environ -270° C). Sa cadence, conformément à sa propriété de refroidissement est très lente, ainsi que sa vitesse.

  • Rayon plasma

Apparaît dans : Metroid Prime, Metroid Fusion, Metroid Zero Mission, Super Metroid, Metroid Prime 3: Corruption

Au contraire du rayon de glace, les rayons fonctionnent sur le système d'un apport thermique très violent par ionisation et électronisation des sujets. C'est une propriété propre aux plasmas. Rayon très destructeur, il est très rapide et a une cadence de tir moyenne. Cependant, sa portée est limitée.

  • Rayon à ondes

Apparaît dans : Metroid Prime, Metroid, Super Metroid, Metroid Zero Mission

Ce rayon fonctionne sur le principe d'une diffusion électromagnétique très large aboutissant à une impulsion en "vague" électrique à triple hélice susceptible d'électrocuter les sujets du fait du haut voltage véhiculé par le rayon. Ce rayon poursuit la cible vérouillée et chargé, il permet d'immobiliser temporairement la cible en l'électrocutant.

  • Spazer

Apparaît dans : Super Metroid

Ce rayon se divise en 3 segments qui balayent les monstres sur une plus grande surface.

  • Rayon Phazon ou Hyper Rayon

Apparaît dans : Metroid Prime, Metroid Prime 3: Corruption

Ce rayon profite de la nature instable et hautement énergétique du phazon pour créer un rayon d'une puissance destructrice rare. Charger ce rayon permet d'obtenir un tir continu pendant quelques secondes.

  • Rayon Nova

Apparaît dans : Metroid Prime 3: Corruption

Par un rayonnement électromagnétique à une fréquence extrêmement élevée, le rayon nova est extrêmement destructeur et concentré. Il peut générer une très haute température qui permet de faire fondre certains métaux et il traverse totalement tout matériau à base de phazon comme le phazite.

  • Rayon de charge

Apparaît dans : Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid Zero Mission, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption

Le rayon de charge sert à charger le rayon et le faire doubler de puissance. La charge de certains rayon peut causer des effets secondaires sur l'ennemi (gel, brûlure, paralysie temporaire...).

  • Autres rayons

Apparaissent dans :Metroid Prime: Hunters

Il y a 7 autres rayons dont 6 qui sont utilisés par 6 autres chasseurs de prime (que Samus doit battre ).

-le Voltar : Le Voltar est une arme à haute tension qui peut entrainer une défaillance du viseur de combat .C'est l'arme préférée de Kanden .

-le Marteau : Le Marteau est une arme lourde équipée d'un réacteur nucléaire .C'est l'arme préférée de Weavel .

-le Magma : Le Magma est une arme qui tire des projectiles de plus de 1000° C pouvant brûler l'ennemi .C'est l'arme préférée de Spire .

-l'Imperialiste : L'Imperialiste est une arme de haute précision possédant d'un zoom et tirant un laser aussi fin que puissant qui peut tuer l'ennemi d'un seul coup s'il touche la tête .C'est l'arme préférée de Trace .

-le Justicier : Le Justicier est une arme qui tire des projectiles de plasma refroidi approchant du zero absolu et glaçant l'ennemi sur place .C'est l'arme préférée de Noxus .

-l'Hélicoichoc : L'Hélicoichoc est une arme de la fédération tirant des éclairs bleus hautement chargés de neutrinos .C'est l'arme préférée de Sylux .


Le 7ème autre rayon est le Canon Oméga ,une arme de destruction massive ,qui est interdit et appellé "Abomination" par les sages Alimbics à cause des dégâts incontrôlables qu'il peut infliger à son utilisateur (à noter que dans le mode multijoueur ,si vous utilisez cette arme trop près de vous ,vous vous auto-détuisez.) .

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