Dépendance au jeu vidéo - Définition

Source: Wikipédia sous licence CC-BY-SA 3.0.
La liste des auteurs de cet article est disponible ici.

Description

Les jeux vidéo, sur console ou sur PC, chez soi ou en salle, seul, avec des amis, ou en réseau, peuvent provoquer une dépendance chez certaines personnes. On retrouve des troubles psychiques similaires avec perte d'intérêt et appauvrissement de la vie affective, relationnelle et intellectuelle. On peut même voir apparaître des troubles physiques comme un amaigrissement important chez les joueurs en excédent de poids qui passent tout leur temps devant l'écran et négligent de s'alimenter.

On parle d'addiction quand le jeu vidéo devient le principal centre d'intérêt, voire l'unique, au détriment des autres activités (relationnelle, professionnelle, artistique, scolaire, sportive…) La notion de repli sur soi même est d'ailleurs retrouvée. Cette addiction est particulièrement préoccupante lors de l'adolescence, période importante où jeux et scolarité ne font pas bon ménage.

Les jeux les plus à même d'entraîner une telle dépendance seraient les jeux de rôle en ligne massivement multijoueur, où le joueur évolue dans un monde persistant, tels que World of Warcraft, Dark Age of Camelot, Everquest, Flyff, Lineage 2, Ogame, Lord Of The Ring Online, Age of Conan, Aion, Dofus, Metin2 et bien d'autres jeux. Ils ont comme particularités qu'on y joue en réseau - donc avec d'autres joueurs qui peuvent, pour certains, se révéler être « accros », que l'univers continue à évoluer même lorsqu'on ne joue pas, le but étant simplement de faire progresser et évoluer son personnage dans ces univers virtuels.

Les symptômes et le diagnostic

Le diagnostic de la dépendance au jeu vidéo se fait lors de l'interrogatoire. Il n'y a pas de consensus concernant cette pathologie. De nombreux auteurs ont tenté de donner des clés diagnostiques. En voici quelques-unes, d'abord les critères médico-psychiatriques de l'addiction, ensuite les critères de l'addiction à l'ordinateur, puis deux propositions de critères diagnostic pour l'addiction aux jeux vidéo.

Critères d'addiction

Ils sont nombreux et varient autant que les points de vue et références théoriques qui les sous-tendent. Par exemple, et selon le modèle mécaniciste d'Aviel Goodman, psychiatre américain on décrit :

  • Impossibilité de résister à l'impulsion de passage à l'acte.
  • Sensation croissante de tension précédant immédiatement le début du comportement.
  • Soulagement ou plaisir durant la période.
  • Perte de contrôle dès le début de la crise.
  • Présence d'au moins cinq des neuf critères suivants :
    • Monopolisation de la pensée par le projet de comportement addictif.
    • Intensité et durée des épisodes plus importants que souhaités à l'origine.
    • Tentatives répétées pour réduire, contrôler ou abandonner le comportement.
    • Temps important consacré à préparer les épisodes, à les entreprendre ou à s'en remettre.
    • L'engagement dans le comportement est tel que la personne ne peut plus accomplir des gestes élémentaires (se laver, se nourrir) et le conduit vers un désinvestissement social, professionnel et familial.
    • Survenue fréquente des épisodes lorsque le sujet doit accomplir des obligations professionnelles, familiales ou sociales.
    • Poursuite du comportement malgré l'aggravation des problèmes sociaux et en dépit de la connaissance des conséquences négatives.
    • Tolérance marquée, c'est-à-dire besoin d'augmenter l'intensité ou la fréquence pour obtenir l'effet désiré, ou diminution de l'effet procuré par un comportement de même intensité.
    • Agitation, irritabilité et surtout angoisse si le passage à l'acte addictif est différé, empêché (voir l'article détaillé sevrage).

Addiction à l'ordinateur selon le Computer Addiction Services

Le Dr. Maressa Hecht Orzack, directeur du service d'addiction à l'ordinateur à L'université d'Harvard, affilié à l'hôpital McLean, dit que l'aspect social prédomine dans l'addiction aux jeux : « Beaucoup des patients vivent seuls, en jouant ils se sentent appartenir à une communauté et parfois le jeu leur apporte les seuls amis qu'ils aient ».

Les symptômes de l'addiction à l'ordinateur selon le Computer Addiction Services sont assez spécifiques :

  • Les symptômes psychologiques
    • Sensation de bien être voire d'euphorie devant l'ordinateur
    • Incapacité à stopper l'activité
    • Passer de plus en plus de temps devant l'ordinateur
    • Négliger sa famille ou ses amis
    • Se sentir vide, déprimé, irritable quand on ne se trouve pas devant l'ordinateur
    • Mentir à son travail ou à sa famille sur ses activités
    • Problèmes à l'école ou au travail
  • Les symptômes physiques
    • Syndrome du canal carpien
    • Yeux secs
    • Migraines régulières
    • Douleur dorsale et cervicale
    • Alimentation irrégulière, repas sautés
    • Difficultés à assurer une hygiène correcte
    • Trouble du sommeil, changement de cycle du sommeil

Addiction au jeu vidéo selon le Dr Mark Griffiths

Le Dr Mark Griffiths de l'université de Nottingham Trent est spécialisé dans l'addiction aux jeux vidéo. Voici son test permettant de reconnaître rapidement si un enfant à une conduite addictive aux jeux vidéo :

  • Il joue presque tous les jours ?
  • Il joue souvent pendant de longues périodes : 3-4 heures
  • Il joue pour l'excitation qu'il en retire
  • Il est de mauvaise humeur quand il ne peut pas jouer
  • Il délaisse les activités sociales et sportives
  • Il joue au lieu de faire ses devoirs
  • Les tentatives de diminuer son temps de jeu sont des échecs

En cas de réponse positive à plus de quatre de ces questions, l'enfant joue probablement trop et il existe un problème.

Addiction au jeu vidéo selon Tejeiro RA et Bersabe-Moran RM

Critères diagnostics publiés dans Measuring Problem Video Game Playing In Adolescent.

  • Augmentation du temps passé à jouer ou à y penser, ou à programmer ses prochaines parties, ou à se remémorer ses anciennes parties.
  • Mauvaise humeur, irritabilité lorsqu'on est incapable de jouer
  • Augmentation du temps passé à jouer dans les moments difficiles
  • Tentatives échouées à contrôler son temps de jeu
  • Dissimulation du temps passé à jouer avec ses parents ou amis
  • École buissonnière, devoirs non faits, pour jouer davantage aux jeux vidéo
  • Couché tardif, repas manqués et diminution du temps passé en famille ou avec ses amis pour jouer davantage
Page générée en 0.101 seconde(s) - site hébergé chez Contabo
Ce site fait l'objet d'une déclaration à la CNIL sous le numéro de dossier 1037632
A propos - Informations légales
Version anglaise | Version allemande | Version espagnole | Version portugaise