Dans un plan affine, les coordonnées cartésiennes sont sans doute la manière la plus naturelle de définir un système de coordonnées. Un repère (cartésien) du plan affine P est la donnée conjointe de :
Les axes de coordonnées sont les droites affines
Par un point M, on est en droit de tracer :
Le couple de réels ( x , y ) est uniquement déterminé par le point M, on l'appelle les coordonnées de M dans le repère (O,i,j) ;
Réciproquement, à tout couple (x,y), correspond un unique point M de coordonnées d'abscisse x et d'ordonnée y. C'est le point d'intersection :
Cette construction peut être interprétée comme la mise en place d'un parallélogramme de sommets O et M.
En termes vectoriels, on obtient l'identité suivante :
Ce qui permet de faire une correspondance entre le calcul sur des coordonnées et le calcul vectoriel.
Les repères orthonormés n'ont de sens que dans les plans affines euclidiens. Dans un plan affine euclidien , un repère (O,i,j) est dit orthonormé lorsque les vecteurs i et j sont d'une part de longueur 1 (de norme 1) et d'autre part orthogonaux , c'est-à-dire que le produit scalaire des deux vecteurs est nul.
Autrement dit, les axes de coordonnées sont deux droites affines orthogonales avec le même système de graduation.
Dans ce cas, on peut calculer des distances et des orthogonalités en utilisant le théorème de Pythagore. Voici un formulaire :
Le calcul des distances et des angles étant souvent un objectif de la géométrie plane euclidienne, on privilégie particulièrement les repères orthonormés. À tel point que certains ouvrages réservent le terme de coordonnées cartésiennes à ce type de repère, les autres coordonnées étant appelées coordonnées obliques.
Les quantités cinématiques, position, vitesse et accélération sont données par :
Les observations précédentes permettent de remarquer un lien entre couple ou triplet de réels et vecteurs du plan ou de l'espace. Ce lien se généralise à tout espace vectoriel ou affine de dimension finie sur un corps K.
Si
Ce n-uplet est appelé système de cordonnées cartésiennes du vecteur
Pour travailler sur des systèmes de coordonnées de points, il suffit d'ajouter à la base précédente un point O appelé origine. Les coordonnées du point M étant celles du vecteur
Enfin, pour travailler sur des distances, il sera nécessaire de construire une base orthonormale (dans laquelle tous les vecteurs sont de norme 1 et chaque vecteur est orthogonal à tous les autres) . La distance OM s'exprimera alors sous la forme suivante: