Bibliothèque standard de C - Définition

Source: Wikipédia sous licence CC-BY-SA 3.0.
La liste des auteurs de cet article est disponible ici.

Histoire

Unix et le langage de programmation C ont été créés par les laboratoires AT&T et Bell (AT&T's Bell Laboratories) au début des années 1970. langage C primitif ne fournissait pas de fonctionnalités incorporées comme les opérations d'entrées/sorties (au contraire des langages traditionnels comme Pascal et Fortran). Avec le temps, les communautés d'utilisateurs de C ont partagé des idées et des implémentations de ce que nous appelons maintenant la bibliothèque standard de C pour fournir ces fonctionnalités. Beaucoup de ces idées ont été incorporées dans la définition normalisée du langage de programmation C.

Pendant la décennie 1970, C est devenu populaire. Beaucoup d'universités et d'organisations ont créé leurs propres variations de ce langage pour leurs propres projets. Dans les années 1980 des problèmes de compatibilité entre les différentes implémentations de C sont apparus.

Normes ANSI et ISO

En 1983 l'Institut national américain des standards (American National Standards Institute (ANSI)) a formé un comité pour établir une spécification normalisée de C, connue sous le nom de « C ANSI ». Ce travail culmina avec la création de la norme C89 en 1989. Une partie de la norme résultante était un ensemble de fonctions de bibliothèque appelé bibliothèque standard C ANSI (ANSI C standard library). Cette norme est devenue Norme internationale en 1990, et est aussi connue comme C ISO (ISO C).

Des révisions ultérieures de la norme C ISO ont ajouté de nouvelles fonctions et de nouveaux en-têtes à la bibliothèque. Le support de ces extensions varie selon les implémentations. Les en-têtes , , et ont été ajoutés avec l'amendement normatif 1 (Normative Amendment 1), abrégé ci-dessous par Amd.1, qui constitue un ajout à la norme C ratifiée en 1995. Les en-têtes , , , , et ont été ajoutées avec le C99, une révision de la norme C publiée en 1999.

La bibliothèque standard C ISO consiste en 24 en-têtes qui peuvent être inclus dans un projet de programmeur avec une simple directive. Chaque en-tête contient des prototypes de fonctions, des définitions de types et de macros. Le contenu de ces en-têtes est décrit ci-dessous.

La bibliothèque standard en C++

Le langage de programmation C++ reprend les fonctionnalités de la bibliothèque standard C ISO, mais il y fait plusieurs modifications, comme transformer les noms des en-têtes de en (cependant, les noms dans le style C sont toujours disponibles, bien que périmés), et placer tous les identificateurs dans l'espace de noms (namespace) std.

Les en-têtes de la bibliothèque C ISO

 
Contient la macro assert, utilisée pour aider à détecter des incohérences de données et d'autres types de bogues dans les versions de débogage d'un programme.
 
Pour manipuler les nombres complexes (introduit par C99).
 
Fonctions utilisées pour classifier rapidement les caractères, ou pour convertir entre majuscules et minuscules de manière indépendante du système de codage des caractères) (character set) utilisé (ASCII, ISO 8859-1, EBCDIC, etc.).
 
Ensemble (ou le plus souvent sous-ensemble) des codes d'erreurs renvoyés par les fonctions de la bibliothèque standard au travers de la variable errno.
 
Pour contrôler l'environnement en virgule flottante (floating-point) (introduit par C99).
 
Contient des constantes qui spécifient les propriétés des nombres en virgule flottante qui dépendent de l'implémentation, telles que la différence minimale entre deux nombres en virgule flottante différents (xxx_EPSILON), le nombre maximum de chiffres de précision (xxx_DIG) et l'intervalle des nombres pouvant être représentés (xxx_MIN, xxx_MAX).
 
Pour des conversions précises entre types entiers (introduit par C99).
 
Pour programmer avec le jeu de caractères ISO 646 (introduit par Amd.1).
 
Contient des constantes qui spécifient les propriétés des types entiers qui dépendent de l'implémentation, comme les intervalles des nombres pouvant être représentés (xxx_MIN, xxx_MAX).
 
Pour s'adapter aux différentes conventions culturelles.
 
Pour calculer des fonctions mathématiques courantes. C99 a ajouté de nombreuses fonctions mathématiques, en particulier pour converger avec la norme CEI 559 dite aussi IEEE 754.
 
Pour exécuter des instructions goto non locales (sortes d'exceptions).
 
Pour contrôler les signaux (conditions exceptionnelles demandant un traitement immédiat, par exemple signal de l'utilisateur).
 
Pour créer des fonctions avec un nombre variable d'arguments.
 
Pour avoir une sorte de type booléen (introduit par C99).
 
Définit divers types d'entiers, c'est un sous-ensemble de inttypes.h (introduit par C99).
 
Définit plusieurs types et macros utiles, comme NULL.
 
Fournit les capacités centrales d'entrée/sortie du langage C, comme la fonction printf.
 
Pour exécuter diverses opérations dont la conversion, la génération de nombres pseudo-aléatoires, l'allocation de mémoire, le contrôle de processus, la gestion de l'environnement et des signaux, la recherche et le tri.
 
Pour manipuler les chaînes de caractères.
 
Pour des opérations mathématiques sur des types génériques (introduit par C99).
 
Pour convertir entre différents formats de date et d'heure.
 
Pour manipuler les caractères larges (wide char), nécessaire pour supporter un grand nombre de langues et singulièrement Unicode (introduit par Amd.1).
 
Pour classifier les caractères larges (introduit par Amd.1).
Page générée en 0.094 seconde(s) - site hébergé chez Contabo
Ce site fait l'objet d'une déclaration à la CNIL sous le numéro de dossier 1037632
A propos - Informations légales
Version anglaise | Version allemande | Version espagnole | Version portugaise