Active Worlds - Définition

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Introduction

Active Worlds

Éditeur Active Worlds, Inc.
Développeur Active Worlds, Inc.
Concepteur

Active Worlds, Inc.

réalisé par les utilisateurs

Début du projet 1995
Date de sortie 1997
Version 5.0
Genre Monde virtuel
Mode de jeu

Multijoueur

en ligne seulement
Plate-forme

Windows

98, Me, 2000, XP, Vista, 7
Média Navigateur
Langue Anglais, espagnol, chinois, danois, français, allemand, italien, japonais, coréen, hongrois, norvégien, portugais, russe, suédois, finlandais

Moteur RenderWare

Active Worlds (AW) est un métavers (ou univers virtuel) en 3D sorti en 1995. Il faut télécharger le navigateur gratuit pour se rendre dans ce métavers. Active Worlds est composé de centaines de mondes virtuels différents construits par les utilisateurs eux-mêmes et qu'il est possible d'explorer sous la forme d'un avatar, son double numérique dans le programme. Chacun peut personnaliser son avatar jusque dans les moindres détails et le faire bouger pour exprimer des émotions ou pour le faire danser par exemple.

Le principal intérêt d'AW est qu'on peut y rencontrer des gens de partout dans le monde pour discuter, échanger des connaissances ou jouer dans un environnement interactif en 3D qui réunit texte, image, son et vidéo. On peut consulter le Web dans le navigateur intégré et certains mondes donnent la possibilité de dialoguer avec un micro (VoIP). Les utilisateurs se regroupent en communautés pour développer divers projets tel que l'organisation de rencontres, de jeux, de concours, etc.

La particularité d'Active Worlds est qu'on peut y réaliser des constructions en temps réel avec des objets et des textures parmi des milliers de modèles différents. La première idée d'Activeworlds, Inc. étant d'essayer de développer l'équivalent en 3D des sites Web en 2D. Chaque monde possède sa propre bibliothèque d'objets. Activeworlds Inc. recommande Blender pour la modélisation.

L'accès au réseau est gratuit et le programme n'est pas limité dans le temps, cependant pour protéger ses constructions il faut souscrire à un abonnement (mensuel ou annuel) pour devenir citoyen d'Active Worlds et ainsi accéder à de nouvelles options comme : réserver un nom unique de citoyen, entrer dans tous les mondes de l'univers, tenir une liste de contacts à qui l'on peut envoyer des télégrammes, localiser et rejoindre ses amis où qu'ils se trouvent dans le métavers, ouvrir son propre monde, etc.

Ce programme bénéficie d'un interface en français et est ouvert à tous les âges (contrôle parental et présence de modérateurs). Activeworlds Inc. a établi des règles générales de conduite et de construction. Active Worlds ne possède pas de monnaie.

Activeworlds, Inc. est aujourd'hui un des leaders dans le marché émergeant des technologies et applications interactives en trois dimensions sur Internet. La société génère en partie ses revenus par la vente de worldservers, galaxservers et d'uniservers qui permettent d'établir des espaces virtuels indépendants comme AWEDU, Le Village 3D, OuterWorlds, AW Europe, 3DEE, etc.

Activeworlds, Inc. a été engagé pour développer des espaces virtuels pour des compagnies telles que Boeing, Philips, Siemens ou d'autres organismes comme la NASA. La société est détenue par une petite équipe dévouée qui est là depuis le début.

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