L'Architecture Apple-Intel est le nom utilisé pour décrire les ordinateurs personnels Macintosh conçus et développés par Apple, et qui utilisent l’architecture Intel x86 à la place des PowerPC ou des 68k utilisés précédemment.
Le 5 avril 2006, Apple a annoncé la sortie d'une version beta publique de Boot Camp, une collection de technologies qui permettront à l'utilisateur de démarrer Windows XP Service Pack 2. Cette option sera aussi intégrée dans Mac OS X 10.5.
Les systèmes d'exploitation Windows XP et Linux sont capables de démarrer sur les ordinateurs. L'assistant BootCamp fournit les drivers Windows pour l'ensemble du matériel intégré aux Mac à processeur intel (maintenant toute la gamme Mac). l'iSight est maintenant pris en charge par BootCamp 1.1.1. BootCamp utilise l'interface déjà présente de boot entre les differents périphériques (disques dur, firewire, cdrom) pour permettre de choisir l'OS au démarrage de l'ordinateur. Le fait de pouvoir installer en même temps les deux systèmes d'exploitation les plus populaires apporte de nombreux avantages :
Les nouveaux composants matériels et logiciels qui doivent être supportés pour qu'un système d'exploitation soit supporté par l'architecture Apple-Intel (en dehors du support du processeur Intel lui-même) sont :
L' Extensible Firmware Interface (EFI) est le remplaçant orienté firmware du BIOS. Conçu par Intel, il a été choisi par Apple pour remplacer l'Open Firmware, le firmware utilisé pour les architectures PowerPC.
Tandis que Linux supporte nativement l'EFI sur la plate-forme x86, Windows XP et Windows Server 2003 ne peuvent booter sur un disque EFI uniquement sur la platforme IA-64 (Itanium). Cela rend impossible le démarrage de Windows XP sur une platforme x86/EFI, telle que celle utilisée par les nouveaux Mac, sans utiliser un bootloader. Or, le 5 avril 2006, Apple a annoncé un bootloader nommé Boot Camp pour pouvoir installer côte à côte Windows XP SP2 et Mac OS X 10.4 sur une même machine.
Microsoft a annoncé que sa section Macintosh Business Unit abandonnait le développement de VirtualPC sur la plate-forme Apple-Intel. Cependant, des solutions de virtualisation sont actuellement développées par d'autres éditeurs. Contrairement à l'émulation, la virtualisation permet d'utiliser directement le hardware, ce qui implique des performances quasiment aussi bonnes que lors d'une exécution native, avec la possibilité au système d'accéder à la couche graphique matérielle, tout en étant capable d'exécuter les deux systèmes à la fois, ce qui est plus pratique que d'utiliser un seul système à la fois avec un boot-loader.